Ver: El nuevo juego de Resident Evil Village muestra la tecnología de trazado de rayos

Si entrevistas recientes son un indicio, Capcom cree que la próxima entrega de su aclamada serie de terror de supervivencia establecerá un nuevo punto de referencia para el género.

Una declaración audaz, sin duda, pero el desarrollador ha logrado lograr tal hazaña antes, y a juzgar únicamente por lo que se nos ha mostrado hasta ahora de Resident Evil Village Sin duda, el productor Peter Fabiano está en condiciones de confiar en la calidad de la secuela. La pesadilla que le espera a Ethan Winters a finales de este año promete no solo ser un asunto mucho más grandioso que su breve pero dulce predecesor, sino que aprovecha al máximo el motor RE líder en la industria y la tecnología de próxima generación. Actualmente, solo dos entornos, la aldea titular y el Castillo Dimitrescu, se han revelado en los avances y no hace falta decir que esperamos un grado similar de fidelidad para las áreas que aún no se han visto.



Siendo ese el caso, entonces, no sorprende que AMD haya optado por asociarse con Capcom como un medio para exhibir lo que su última línea de hardware es capaz de hacer. Un breve clip publicado por el primero en Twitter demuestra las mejoras diurnas y nocturnas posibles gracias al trazado de rayos, particularmente con respecto a la iluminación y la nitidez general, y puede verlo arriba.



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Si aún no corría el peligro de ser cegado por la decadencia de la no tan humilde morada de Lady Dimitrescu, esto debería ser suficiente. Si bien los fanáticos de Xbox Series X y PlayStation 5 pueden esperar un festín visual similar al que se muestra arriba, aquellos que aún estén contentos con la última generación (o sintiendo los efectos de la escasez de existencias) indudablemente observarán una calidad generalmente más baja.

Cualquiera que sea la situación, Resident Evil Village estará disponible para todos el 7 de mayo y los pedidos anticipados ya están abiertos. Consulte aquí todas las opciones.



Fuente: Gorjeo

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