El director de Star Wars: The Last Jedi pensó que Snoke era fundamentalmente poco interesante

Star Wars: Los últimos Jedi es posiblemente la película más controvertida de toda la saga Skywalker. Pero cuando se trata de eso, hay una serie de características distintivas que socavaron el intento del director Rian Johnson de subvertir las expectativas y escribir una narrativa de suspenso.

Uno de ellos involucró la muerte de Snoke a manos de Kylo Ren en la secuencia culminante del segundo acto. Durante casi dos años, los fanáticos de esa galaxia muy, muy lejana habían llegado con todo tipo de teorías diferentes sobre quién era el Líder Supremo , pero El despertar de la fuerza El sucesor finalmente pasó por un cambio abrupto para enseñar a los espectadores una lección de narración, una que requirió la desaparición prematura de los grandes malos. Aunque al final, el público se sintió más engañado que intrigado.

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Por supuesto, el fandom y los críticos han mantenido un extenso discurso sobre el acto intermedio de Johnson desde su estreno en diciembre de 2017, pero el tema de las decisiones controvertidas del cineasta aún logra resurgir de vez en cuando. Y como imaginarás, el más reciente se refiere al misterioso villano de la historia.



Hablando con la escritora Sariah Wilson, el director discutió por qué tomó ese camino en particular con Snoke, y señaló que la cuestión de su identidad no le interesaba fundamentalmente y que continuar la trama tal como se había presentado simplemente habría repetido la Trilogía original.

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Por desgracia, J.J. Abrams no aprovechó esta oportunidad para explorar a Ben Solo como el villano principal de El ascenso de Skywalker y en su lugar optó por resucitar a Palpatine, esencialmente rehaciendo los originales de una manera que Johnson deseaba deliberadamente evitar en Star Wars: Los últimos Jedi .

Aún así, el hecho de que ambas películas sigan siendo divisivas hasta el día de hoy es una gran prueba de que el problema subyacente a la trilogía Sequel es más grande que cualquier cosa que los dos directores pudieran haber hecho para remediarlo.

Fuente: GameRant

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