RemiLore: Lost Girl In The Lands Of Lore Review

Repaso de: RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore Review
juego de azar:
Todd Rigney

Revisado por:
Clasificación:
4
En26 de febrero de 2019Última modificación:26 de febrero de 2019

Resumen:

RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore ofrece toneladas de alegría de hack and slash basada en el botín a pesar de la repetición y algunos contratiempos frustrantes con los niveles generados por procedimientos.

Más detalles RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore Review

A primera vista, RemiLore: Chica perdida en las tierras del saber no parece gran cosa; de hecho, parece otro título de hack-and-slash común y corriente lleno de combates sin sentido y una búsqueda interminable de botines. Sin embargo, profundice un poco más y descubrirá un juego divertido y colorido que nunca se toma a sí mismo muy en serio. Sin embargo, por muy divertido que se sienta el juego durante esas horas de apertura, las cosas se vuelven un poco repetitivas en algunos actos de la historia. Aún así, los fanáticos de hack and slash que quieren una aventura centrada en el anime con una gran cantidad de botines / armas, un juego fuerte y algunos elementos roguelite no se arrepentirán de su decisión de adentrarse en el mundo de Ragnoah, incluso si el juego se desgasta. fuera de su bienvenida antes de que todo termine.



Afortunadamente, antes de saltar a la acción, tendrá que abrirse paso a través de una exposición al estilo de una novela visual. RemiLore no pierde mucho tiempo configurando las cosas. En pocas palabras, interpretas a una colegiala llamada Remi que accidentalmente despierta un libro de hechizos que dormita mientras pasa un tiempo limpiando la biblioteca. Sorprendido de su letargo, el libro (llamado Lore) de repente suelta un hechizo aleatorio, transportando al dúo al mundo generado por procedimientos de Ragnoah. Aunque Lore posee la capacidad de enviar al comprensiblemente irritado Remi de regreso a casa, primero deben unir fuerzas para derrotar a una legión de meca-monstruos que han tomado el control de Ragnoah. En el camino, Remi aprenderá más sobre Lore, Ragnoah, los mecha-monstruos y lo que, exactamente, les sucedió a los residentes de este pequeño y extraño reino.



Captura de pantalla de RemiLore

Si la historia suena extremadamente cursi y un poco delgada, entonces tienes muy buen oído. RemiLore no cuenta con los cuentos más contundentes, ni se esfuerza realmente por reunir giros de trama notables o narraciones audaces. En cambio, utiliza una trama raída y personajes delgados como un papel para darte una excusa maravillosa para golpear alegremente a toneladas de tipos malos mientras te abres camino a través de los sinuosos caminos de Ragnoah hacia tu objetivo. Como tal, pronto descubrirás que RemiLore quiere que prestes más atención al viaje que al destino. Aunque el juego incluye algunos ritmos de historia adicionales entre niveles, realmente no aportan mucho al juego. Además, el diálogo que aparece durante el combate, un diálogo que a menudo pasa desapercibido cuando estás en el meollo de la pelea, no ofrece nada sustancial. En otras palabras, no sienta que se está perdiendo algo que valga la pena si decide volar a través de estos momentos o ignorarlos por completo.



RemiLore tiene algo muy bueno a su favor: el combate. Controlar a Remi y usar sus ataques cuerpo a cuerpo y mágicos para derribar la variedad de villanos mecanizados que encontrarás durante tu aventura siempre se siente increíble y sin esfuerzo. Y una vez que uses los postres que has recolectado (la tonta moneda del juego) para desbloquear mejores habilidades de combate, limpiarás fácilmente el piso con todo lo que se cruce en tu camino. Por supuesto, el sistema de nivelación no es muy profundo, pero aún puedes sentir una diferencia una vez que comienzas a verter postres en un tipo específico de arma. Hablando de armas, tendrás alrededor de 200 elementos únicos para elegir durante el transcurso del juego (desde escobas y palos de hockey hasta martillos y espadas), y compararás lo que llevas con lo nuevo y brillante que acabas de hacer. descubierto es tan fácil como mirar un cuadro de estadísticas en la pantalla. El sistema de botín nunca se siente complicado o abrumador, lo que te permite concentrarte en la acción.

Captura de pantalla de RemiLore

Subir de nivel y dominar diferentes tipos de armas también te permite comenzar de nuevo con un instrumento de muerte específico cuando inevitablemente te encuentras con tu creador, lo que sucederá con más frecuencia de lo que te imaginas a primera vista. Tiempo RemiLore parece una forma brutalmente simple de matar el tiempo durante una tarde lluviosa, el juego en realidad ofrece un desafío bastante sólido, incluso para aquellas personas que han pasado una buena cantidad de tiempo con títulos de pirateo y barra pirata a lo largo de los años . Por supuesto, no te hará sudar ni lanzar palabrotas hacia los cielos, pero ocasionalmente pondrá a prueba tu resolución, y eso es después de que hayas pasado una buena cantidad de tiempo transformando a Remi en un rudo que empuña una espátula. La gente de Pixellore y Remimory ha creado un sistema de combate justo y equilibrado que nunca se siente demasiado complicado, adormeciéndote impotente con una falsa sensación de seguridad. Cuando las cosas empiezan a calentarse. RemiLore no retiene nada.



Desafortunadamente, uno de los puntos de venta del juego, esos niveles generados por procedimientos, tiende a ir en contra de todo lo que el combate hace bien. Estos niveles no solo comienzan a sentirse iguales y genéricos después de las primeras horas, sino que también obstaculizan con frecuencia su progresión. Durante el Acto 2, por ejemplo, luché valientemente contra una horda de monstruos dentro de un espacio muy reducido, un área tan pequeña que no podía escapar del grupo de monstruos de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. No importa cuánto corrí, luché y me deslice por la pantalla, no podía escapar de mi destino. Después de reiniciar el área y aventurarme una vez más, me encontré en una situación similar generada por procedimientos, y luego sucedió nuevamente. Y otra vez. Básicamente, tuve que esperar a que el juego generara un área que me dejara suficiente espacio para contraatacar antes de poder continuar con la historia. Por mucho que me encanta el combate en RemiLore , no pudo aliviar la creciente frustración que experimento mientras esperaba (con impaciencia) que el juego me diera un nivel que me proporcionara el espacio adecuado para una pelea justa.

Captura de pantalla de RemiLore

Dejando a un lado las pequeñas quejas y frustraciones, RemiLore: Chica perdida en las tierras del saber ofrece suficiente contenido, modos de juego, botín y, lo que es más importante, diversión para garantizar una recomendación sólida. Como comentó mi compañero escritor de We Got This Covered, David Morgan, RemiLore debe llevar el eslogan irónico Weeablo, que, honestamente, no se siente demasiado fuera de lugar. A veces, el juego se siente muy, muy, muy versión simple de Diablo mezclado con algunos tropos de anime y una pizca de elementos roguelite. Y aunque no creo que se acerque a tener el mismo nivel de rejugabilidad que Diablo - seamos realistas, muy pocos juegos lo hacen - todavía es un título con el que podría matar unos minutos cuando necesito unos minutos para relajarme después de un largo día. El impulso para recolectar un mejor botín y enviar las estadísticas de Remi por el techo continuó atrayéndome después de terminar la historia, y sospecho que dedicaré unas horas más al juego antes de pasar a otra mazmorra de pirateo y barra. tractor. Suponiendo, por supuesto, que esos frustrantes niveles generados por procedimientos no me provoquen ataques de rabia desenfrenada.

Esta revisión se basa en la versión del juego para Nintendo Switch. Nicalis nos proporcionó una copia de revisión.

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Estupendo

RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore ofrece toneladas de alegría de hack and slash basada en el botín a pesar de la repetición y algunos contratiempos frustrantes con los niveles generados por procedimientos.