Revisión de Neon Chrome

Repaso de: Revisión de Neon Chrome
Juego de azar:
Josh Holloway

Revisado por:
Clasificación:
2
En28 de abril de 2016Última modificación:28 de abril de 2016

Resumen:

La larga cola del sistema de progresión de Neon Chrome es demasiado para pedir su combate simple y repetitivo. Es una zanahoria en un palo que no ofrece suficiente alegría o espectáculo en el camino.

Más detalles Revisión de Neon Chrome

Neon-Chrome: captura de pantalla1



La repetición en los juegos no siempre ha estado de moda, pero el renacimiento moderno de los roguelikes ha llevado a los jugadores a aceptar o incluso adoptar este concepto. Cromo neón , un nuevo shooter cyberpunk de 10tons, lleva esta idea de repetición al extremo.



En Cromo neón , llenas los zapatos de un hacker que tiene la capacidad de tomar el control de activos: mercenarios con varias clases, habilidades especiales, armas y ataques especiales. Cada vez que te conectes al sistema, elegirás uno de estos tres recursos para usar mientras te enfrentas a los desafíos que te aguardan en los pasillos resplandecientes del juego. Tu objetivo es subir unas pocas docenas de pisos de un enorme rascacielos de Neon Corp y, finalmente, llegar a la cima, donde te espera una entidad misteriosa conocida como el Supervisor.

Cada enfoque incluirá un conjunto de pasillos, obstáculos, robots y matones humanos que esperan obstaculizar su progreso. A medida que atraviesa los pisos de la megaestructura, encontrará armas, estaciones de actualización y montones de cajas de botín. Estos útiles elementos le permiten aumentar su activo para cualquier carrera determinada, y se distribuyen a lo largo de los niveles con la frecuencia suficiente para que pueda ajustar fácilmente su estrategia sobre la marcha a medida que asciende por el enorme edificio.



Tu método principal para acabar con tus enemigos en Cromo neón es pura potencia de fuego en forma de varias escopetas, rifles de asalto, subfusiles y otras armas de fuego. Cada clase de arma intenta retratar sus propias fortalezas y debilidades en forma de velocidad de disparo, propagación y precisión, pero al final descubrí que los rifles de asalto son el claro ganador para eliminar enemigos.

También hay bastantes armas secundarias para descubrir y usar, pero estas también se sintieron desequilibradas en términos de eficacia. Los minicohetes son la primera arma especial que recibes cuando comienzas el juego, y descubrí que son mi opción preferida incluso después de desbloquear una docena de otras opciones. La inconsistencia en las actualizaciones obligó a mi mano a elegir ciertas opciones sobre otras, lo que finalmente llevó a una falta de elección real sobre cómo abordar el juego. Y como explicaré más adelante, no es aquí donde termina el problema.

Neon-Chrome: captura de pantalla3



La primera vez que aceptes el desafío de llegar al último piso y derribar al Supervisor, seguramente morirás. No se preocupe. Cromo neón opera con un sistema de actualización persistente que esencialmente te inicia lanzándote a los enemigos y muriendo instantáneamente. Pero cada enemigo que matas y cada cofre que abres en el camino ofrece créditos que usarás para actualizar permanentemente varias estadísticas como HP, daño y ranuras de habilidad para carreras futuras. Por lo tanto, cada intento que hagas no solo mejora tu conocimiento y delicadeza, sino también las capacidades de tu personaje.

Pasando incluso una iteración de Cromo neón no es fácil, y es probable que te golpees la cabeza una y otra vez solo para ganar dinero suficiente para mejorar tus habilidades hasta el punto en que puedas llegar al final. Y al igual que con otros juegos de este género, hay un poco de suerte involucrado en conseguir una buena racha. Pero su mayor obstáculo para llegar al último piso es el tiempo. Gracias a todas las mejoras en tu camino, me resultó casi imposible completar una carrera sin comenzar desde el principio, lo que significa comprometer al menos una hora para llegar a la confrontación final.

El considerable tiempo dedicado a escalar piso por piso se perdonaría si el juego de momento a momento se mantuviera interesante, pero no hay estilo en la acción en Cromo neón . Apunta la mira en la dirección correcta y luego dispara, y eso es todo. Las mejoras y las armas que recoges en el camino no ofrecen mucho en términos de opciones tácticas, y el juego se apoya demasiado en lanzar a los mismos cinco o seis tipos de enemigos por el piso, eliminándolos uno por uno. Pero no se demore demasiado en un piso en particular, o de repente se encontrará con un temporizador que cuenta regresivamente para otra ola de tropas enemigas que llegarán para arruinar su día.

Neon-Chrome: captura de pantalla 4

Entre todas las molestias menores en Cromo neón , este sistema de refuerzo es mi mayor frustración y un síntoma de un problema mayor. Su naturaleza difícil, su progresión a largo plazo y su ruta de actualización lenta pero constante lo alientan a ir a lo seguro, adoptando un enfoque mesurado y metódico en cada piso que encuentre, pero luego lo castiga por ese mismo enfoque. Es una decisión de diseño esquizofrénica que sugiere que el juego no sabe realmente lo que quiere ser.

La presentación de Cromo neón ciertamente no ayuda a la sensación de repetición ni suaviza las asperezas. No hay mucha variedad en el estilo visual del juego, y una vez que has visto algunas salas, las has visto todas. A menos que haya algunos secretos bien escondidos en este mundo, siento que vi y escuché casi todo lo que el juego tenía para ofrecer, y comprometerme a mejorar mi personaje con el tiempo significó pasar por alto ese mismo contenido una y otra vez.

Al final, Cromo neón es un juego que te ruega que sigas regresando, pero la falta de variedad en los escenarios de combate y tus opciones para responder a ellos hace que esos repetidos intentos se sientan rutinarios y mecánicos. Y una vez que luche contra esa repetición, la única recompensa es la oportunidad de enfrentar los mismos desafíos una y otra vez.

Esta revisión se basa en la versión para PC del juego que se nos proporcionó.

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Revisión de Neon Chrome
Decepcionante

La larga cola del sistema de progresión de Neon Chrome es demasiado para pedir su combate simple y repetitivo. Es una zanahoria en un palo que no ofrece suficiente alegría o espectáculo en el camino.