Mi héroe: revisión de la justicia de uno

Repaso de: Mi héroe: revisión de la justicia de uno
Juego de azar:
Gabs Tanner

Revisado por:
Clasificación:
3.5
En30 de octubre de 2018Última modificación:11 de diciembre de 2018

Resumen:

My Hero: One's Justice compensa su falta de profundidad y emoción simplemente siendo divertido de jugar.

Más detalles Mi héroe: uno



Estoy listo para tomar el control de mi Quirk e ir más allá y ultra en Mi héroe: la justicia de uno . Ya era hora de que alguien reuniera la acción trepidante y los personajes superpoderosos de Mi héroe academia en un juego de lucha. Sin embargo, queda por ver si Bandai Namco era la compañía adecuada para el trabajo.



Para ponerte al corriente Mi héroe academia es una popular serie de anime y manga. Todos en el mundo ahora tienen algún tipo de superpoder, llamado Quirk. Seguimos a Midoriya (apodado Deku), que aspira a ser el héroe número uno, como su ídolo, All Might. Inscribirse en la U.A. Academia, Deku debe demostrar su valía, no solo a sus compañeros de clase, sino también a la propia Liga de Villanos.

Justicia de uno ignora todo eso y se desploma directamente en la segunda mitad de la segunda temporada. ¿No conoces los antecedentes, las relaciones o incluso los nombres de los personajes? Ve a ponerte al día, friega.



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Bien, regresa, tampoco hay mucho en el modo Historia para los fanáticos. Los fragmentos de la trama se cuentan en torno a escenas de lucha importantes, que luego puedes experimentar por ti mismo. Contar esto a través de paneles de cómics realmente se adapta al tono del programa. Sin embargo, atravesar cada momento le quita la emoción y la profundidad que Mi héroe academia es tan amado por. Quiero decir, ha habido un intento. Aproximadamente tres escenas se desarrollan con el motor del juego, lo que devuelve mucha energía. ¿Pero solo tres? Se siente como una broma por lo que Justicia de uno podría haber sido.

No me malinterpretes, es genial poder jugar peleas de la serie. Incluso hay algunas batallas secundarias adicionales de 'qué pasaría si' que se integran sin problemas en la trama. En particular, me encanta ver el lado de las cosas de League of Villains. Hacer el papel de malo siempre es divertido. Desafortunadamente, es solo una repetición de la misma historia. Incluso se repiten varias escenas de corte. Para un programa que es tan creativo, es un poco decepcionante ver cómo las cosas se manejan así de manera simple.



De todos modos, ¿quién juega un juego de lucha para la historia?

Las áreas de lucha consisten en un avión en 3D para correr. El movimiento y las arenas realmente ayudan con la sensación de que estás creando una escena del anime. Me divertí mucho convirtiendo el gimnasio de la escuela, el bar League of Villains y otras áreas en un completo caos. Al chocar contra objetos, los escombros salen volando en todas direcciones; es genial. Las pocas etapas de salida son particularmente divertidas por el pensamiento adicional que se necesita detrás de cada ataque, aunque gané una partida porque el propio movimiento de un NPC los sacó del ring. No demasiado satisfactorio, pero ciertamente divertido. Me lo llevo.

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Cada personaje tiene el mismo conjunto de movimientos básicos. Un ataque básico, 2 ataques basados ​​en Quirk, una carrera, un bloqueo y un salto. Por supuesto, también hay movimientos especiales, llamados ataques Plus Ultra. Estos primero requieren construir un medidor de ataque hasta tres veces para los tres Plus Ultras diferentes, cada uno haciendo más daño que el anterior. Finalmente, están los dos personajes de Sidekick que lo acompañan. Quien elijas puede volar en tu ayuda y realizar su ataque más icónico, como Jiro aturdiendo a alguien con una ola de sonido.

Mi héroe uno

Lucha en Justicia de uno ciertamente captura la velocidad y el estilo del anime. Todos tienen una peculiaridad única que te hace querer cambiar entre ellos, a pesar de los controles similares. Tienes los luchadores de puños más obvios como Deku Tokoyami puede cambiar el control entre él y su sombra de pájaro Aizawa es capaz de sellar a Quirks por períodos de tiempo.

El equilibrio es sorprendentemente bueno. Esperaba que ciertos personajes no tuvieran ninguna posibilidad entre ellos. Como, ¿cómo se va a enfrentar Kirishima (cuyo Quirk simplemente tiene la piel dura como una piedra) contra Todoroki (que puede usar tanto hielo como fuego para aniquilar a sus enemigos)? Bromas sobre ti, Kirishima es uno de mis luchadores favoritos. Toma menos rebotes de los golpes, por lo que a menudo puede seguir atacando donde otros quedarían aturdidos, y está lo suficientemente loco como para golpear a los oponentes en el suelo con la cabeza. Todo el mundo tiene sus propias ventajas que debe tener en cuenta y utilizar.

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Para bien o para mal, cualquiera puede jugar Justicia de uno . Gran parte de esto se debe a que la configuración 'Normal' enlaza automáticamente combos para ti. Simplemente aprieta algunos botones y observa cómo tu luchador golpea al enemigo contra una pared. Ahora, hay un modo 'Manual' para aquellos que quieren recuperar el control por sí mismos. Es una pena que no se aclaren las diferencias entre los dos modos. Incluso se muestra que las listas de movimientos son exactamente las mismas para ambos.

Ser capaz de pasar fácilmente de un loco movimiento de potencia a otro es genial cuando golpeas a un NPC, pero mucho menos cuando estás en el extremo receptor. En última instancia, aprender exactamente cuándo bloquear es la clave aquí. Necesitas tener el tiempo justo para detener prácticamente cualquier ataque y usar ese momento para cargar. En realidad, es impresionante cuánto se detendrá el mantener los brazos en alto, considerando la fuerza de ciertos golpes o Quirks que involucran a un elemento. como fuego o electricidad.

Incluso puedes usar bloques para detener los todopoderosos ataques Plus Ultra. Me encanta que estos se puedan bloquear o simplemente a destiempo, y no son solo una pantalla inevitable que llena la muerte. De hecho, debes pensar en cuándo cronometrar estos movimientos. Estos son muy divertidos de llevar a cabo, y muchos asienten con la cabeza a los momentos del anime. Lo mejor de todo es cómo la pantalla grita 'Plus Ultra' mientras las palabras se esparcen por la pantalla si terminas una batalla con uno. Hombre, eso se siente bien.

Una vez que haya ganado suficiente confianza, hay un par de modos para poner a prueba sus habilidades. Arcade te lleva a través de seis peleas con un personaje de tu elección. Cosas estándar. El modo misión es un poco más interesante. Hay seis mapas formados por caminos ramificados, y todo lo que tienes que hacer es llegar al final. La salud se transfiere de cada pelea a lo largo del camino, y cualquier pérdida se resta de su puntaje más alto. Las etapas ganadoras se recompensan con aumentos de nivel y elementos que mejoran las estadísticas, cuya necesidad da una idea de cuán desafiantes se vuelven las cosas.

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Como siempre, las batallas locales y en línea es donde viene la verdadera prueba de habilidad. No hay nada como ese momento en el que te enfrentas a un jugador decente, haciendo combos, gestionando bloqueos, con el corazón acelerado por la adrenalina. Tuve algunas peleas muy cerradas, jugando con y contra numerosos personajes diferentes. Mi única queja real es que Justicia de uno simplemente lanzará a jugadores de cualquier nivel entre sí. Me vi obligado a ir contra combatientes veteranos de inmediato, lo que fue bastante intimidante.

Como nota al margen, algo realmente genial acerca de los partidos en línea fue ver cómo otros jugadores vestían personajes. Ves, todo lo que haces por dentro Justicia de uno da recompensas a tus luchadores y perfil. No estamos hablando soulcalibur 6 niveles de detalle, pero es una buena risa. Los fanáticos apreciarán las referencias a personajes que no llegaron al juego, como las gafas con cuernos de Mount Lady.

De acuerdo, la historia carece de emoción y hay poca profundidad en el combate. Simplemente lucho por preocuparme cuando cada personaje es tan divertido de interpretar. Cualquiera puede recoger Mi héroe: la justicia de uno y siéntete como una poderosa potencia en un par de peleas. Así que agarra a tu luchador favorito, aprende sus movimientos y prepárate para usar Plus Ultra.

Esta revisión se basa en la versión del juego para PlayStation 4. Bandai Namco nos proporcionó una copia de revisión.

Mi héroe: revisión de la justicia de uno
Bien

My Hero: One's Justice compensa su falta de profundidad y emoción simplemente siendo divertido de jugar.