El director de Monster Hunter se burla de monstruos de 60 pies de altura para que Milla Jovovich luche

Como arquitecto detrás del Residente demoníaco franquicia, Paul W.S. Anderson sabe una cosa o dos acerca de cómo convertir una propiedad de videojuego popular en una serie de películas rentables. Ninguna de las seis entregas tuvo mucho favor entre los críticos, pero Residente demoníaco definitivamente tuvo muchos fanáticos a juzgar por el hecho de que se convirtió en la franquicia de videojuegos más taquillera de la historia después de recaudar más de $ 1.2 mil millones en la taquilla.

Anderson es conocido desde hace mucho tiempo por incursionar en el género, siendo su segundo largometraje el clásico de culto de 1995. Mortal Kombat , y se apega a lo que sabe con su último proyecto, volviendo a formar equipo con su esposa y colaboradora frecuente Milla Jovovich para abordar el Cazador de monstruos serie. La epopeya de fantasía de 60 millones de dólares todavía está programada para llegar durante el primer fin de semana de septiembre, pero todavía no hemos visto muchas imágenes de la película, aunque las imágenes oficiales han comenzado a aparecer en línea con una regularidad cada vez mayor.



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Si bien queda por ver si Cazador de monstruos hará la fecha de lanzamiento prevista con el efecto dominó causado por el Coronavirus que aún tiene un impacto en el próximo calendario teatral, el cineasta, sin embargo, está dando patadas al tren del bombo a otra velocidad, y recientemente reveló que sus monstruos darán a los dinosaurios de mundo Jurasico una carrera por su dinero.



Todos nuestros monstruos miden entre 50 y 60 pies de altura. Son realmente asombrosos. Los estamos construyendo con más detalle que los dinosaurios de mundo Jurasico . Y se ven aún mejor, porque filmamos en ubicaciones reales en Sudáfrica y Namibia, lo que les da a los animadores algo con lo que realmente encajar. Viento real, polvo real, llamarada solar real. Los monstruos son lo único creado por computadora.

Los monstruos pueden ser las únicas creaciones generadas por computadora en el encuadre, pero hacerlas bien podría hacer o deshacer las posibilidades de éxito de la película, porque hay pocas cosas capaces de arruinar la suspensión de la incredulidad que viene con el género de fantasía más rápido que un visual mal renderizado. efectos. Cazador de monstruos no está exactamente al acecho de la gloria de la temporada de premios, pero el concepto tiene el potencial suficiente para ser un éxito para el público desesperado por un escapismo bien merecido.



Fuente: Asqueroso sangriento