Kingdom Come: Deliverance Review

Repaso de:Kingdom Come: Deliverance Review
juego de azar:
Edward amor

Revisado por:
Clasificación:
4
En26 de febrero de 2018Última modificación:26 de febrero de 2018

Resumen:

Las asperezas de Kingdom Come se suavizan al saber que estás jugando a un juego en el que ningún detalle es demasiado pequeño. Explorar la Bohemia de 1400 es un placer seguro.

Más detalles

En una industria donde las franquicias tienen sentido financiero, las nuevas ideas se reparten cuidadosamente y se distribuyen poco a poco. En comparación, Kingdom Come: Liberación rebosa de gran ambición. Es el tipo de proyecto apasionante que viste en la década de los 90 y principios de la de 2000, cuando los nuevos IP tomaban diseños y los estiraban todo lo que podían, a menudo hasta el punto de ruptura. ¿Las buenas noticias? A pesar del vasto lienzo y el equipo comparativamente pequeño que trabaja en él, Venga el reinos Los errores se eliminan todo el tiempo y están llegando nuevas actualizaciones para solucionar los problemas. Fue un comienzo difícil, pero en mi opinión, el clima parece bueno.



Bienvenido a 1403 Bohemia, una parte antigua de la República Checa cuyas colinas con nudos, pueblos, iglesias y molinos se recrean con cuidado y belleza en forma de videojuego. Con un enfoque en el realismo, se han dejado de lado tropos como dragones, elfos, orcos y magia. Por supuesto, hay similitudes superficiales con los juegos de fantasía como Skyrim y El Brujo , pero Venga el reino no es un juego de fantasía. La verosimilitud está a la orden del día, y hay algo encomiable en honrar un tiempo real en la historia, menos el misticismo.



Interpretas al hijo de un herrero llamado Henry. De día haces recados para papá y de noche te escabulles para ver a tu novia en la taberna, cuando, de la nada, esta acogedora rutina se ve desarraigada por un asedio a tu ciudad. Tus padres son asesinados en el tumulto y te ves obligado a huir de tu casa en una emocionante secuencia de persecución. Así comienza una historia de venganza cuidadosamente ejecutada.



Las tuercas y tornillos de Kingdom Come's configurados están bien gastados. Pero la historia se desarrolla con un detalle tan fino que no puedes evitar invertir en el viaje. En poco tiempo, estás cuidando a Henry como tu Tamagotchi personal, lavando, alimentando y dejando que el niño duerma un poco. Casi lo único que no estás haciendo es llevarlo al baño.

Henry es el héroe más despiadado de cualquier epopeya medieval, con la barbilla hundida de un panadero de pueblo del siglo XV. Sé que la idea es que es un chico común, pero se supone que debe ser esto ¿ordinario? No sé si es una mala actuación o un reparto impecable. De cualquier manera, el efecto es el mismo: Henry Cavill no lo es. Conseguir que tu Henry se ponga al día tomará tiempo, pero cuanto más juegues, más XP acumularás. La buena noticia es que nunca vadeando menús aburridos y asignando habilidades como si estuviera trabajando en una hoja de cálculo de Excel. En cambio, la XP se acumula mientras juegas y gran parte del trabajo preliminar se realiza entre bastidores. ¿Quieres convertirte en un experto luchador cuerpo a cuerpo? Síguelo. ¿Quieres beber mejor el trago? Dirígete a la taberna. Ciertas habilidades, como la lectura, deben desbloquearse a través de una misión secundaria, pero todo lo demás crece a medida que juegas, aunque asegúrate de buscar recompensas de beneficios especiales en el menú del jugador.

Los sistemas que gobiernan el mundo del juego se basan en la lógica. Henry tiene hambre cuanto más tiempo pasas sin comer. La armadura acumula arena, mugre y suciedad. Las armas pierden su agudeza. Y para apuntar un arco y una flecha, debes cerrar un ojo y esperar lo mejor (¡no hay punto de mira!). Incluso los personajes no jugables tienen sus propias mentes. A veces, esto puede significar que te pierdes misiones porque eres demasiado lento para actuar. Pero significa que siempre estás alerta y resuelves problemas con una simple pregunta: ¿qué haría yo en la vida real? Si alguien le dice que se reúna con ellos al mediodía, reúnase con ellos al mediodía. Si está visitando a la nobleza, limpie su armadura. Si vas a pelear con espadas, practica. Tantos juegos se ejecutan en una lógica interna deformada que hacen Venga el reino es uno de los únicos juegos que he jugado que tendrá tanto sentido para un novato como para un profesional experimentado.



Es decir, hasta que llegues al combate claro. La lucha con espadas requiere un tiempo para acostumbrarse y seguramente resultará divisiva. Los jugadores de contracción rápida en particular se resistirán al ligero retraso entre la presión de un botón y la acción que ocurre en la pantalla. También hay una peculiaridad molesta que afecta al disparador R2 en los controladores PS4 más antiguos. Si tiene un palo viejo, es probable que la palanca no se esté moviendo hacia atrás como solía hacerlo, o que su controlador no registre el mismo movimiento. A menudo, el juego no registrará su retroceso por completo, y puedo informar que el problema persiste en el parche 1.2, al menos para mí. (Encontré una solución jugando con la configuración de mapeo de control en el menú de PS4).

Sin embargo, la mayoría de ustedes no se verán afectados y, en el mejor de los casos, el combate es un asunto de cortar y empujar que los ve caminar por una emocionante cuerda floja. Enfréntate a un solo enemigo con paciencia y encontrarás la manera, pero si te superan en número, serías un tonto si aguantaste. Sin embargo, es completamente posible rendirse en combate o evitarlo por completo.

Es esta sensación de libertad la que es tan embriagadora. Debido a que los sistemas resuenan en segundo plano, Warhorse puede alinear los momentos emergentes y lanzarlos sobre ti cuando menos los esperas. En una misión, estaba montando un caballo especial de regreso a un exigente donante de misiones. Hasta este punto yo había sido el ciudadano modelo, resistiendo la tentación de robar a la élite e ignorando el gran cartel de robo cada vez que pasaba junto a un comerciante. Pero luego me encontré con un cadáver en el suelo cerca del bosque en un gran terreno abierto, completamente alejado de la búsqueda que estaba emprendiendo. Me acerqué. La carne era valiosa. ¿Por qué no tomarlo? A punto de volver a montar en mi caballo con un ciervo a cuestas, escuché una voz y me volví de cabeza hacia un comerciante, que había estado merodeando entre los arbustos buscando una manera de atrapar el premio para sí mismo. Intercambiamos palabras y él exigió que reconociera mi robo. Traté de tapar mis huellas por cortesía de una carismática respuesta. La tonta frase de Henry fracasó. El comerciante se comprometió a informar a las autoridades y se fue rápidamente. Salí a perseguirlo, cerré la brecha y lo golpeé hasta matarlo, luego moví furtivamente el cuerpo hacia un arbusto. Un pequeño paso en falso, y el querido Henry se convirtió de repente en un asesino a sangre fría. En verdad, me sentí bastante mal por eso. Después de eso, me convertí en un bebedor comprometido en las tabernas locales, robé una mercancía valiosa, que fue vendida a través de una cerca.

Esta idea de que puedes ser quien quieras es una ilusión que hace que los juegos sandbox de mundo abierto sean tan atractivos, y es una ilusión que se rompe en cualquier momento. Venga el reino se detiene. Las historias de choques duros abundan, pero en mis 35 horas con el juego, esto solo sucedió dos veces, y en ambas ocasiones el juego se había salvado segundos antes. Según todas las cuentas, soy uno de los afortunados. Si entras en Venga el reino esperando Obligaciones niveles de pulido, sin embargo, te decepcionará. Es capaz de verse espectacular en un minuto, bastante normal al siguiente, pero también es uno de los mejores mundos abiertos que he explorado. Hay algo en el ascenso y la caída del terreno que se siente como pueblos adecuados que se adhieren obstinadamente a afloramientos de tierra, ninguno de ellos demasiado ordenado o demarcado con precisión. Y en lugar de intentar ser increíblemente grande, a la a Grand Theft Auto , Warhorse ha preferido reducir la escala y aumentar los detalles.

Jugué mucho de Venga el reino con el parche 1.2 instalado, y uno nuevo está en proceso mientras escribo esto, que supuestamente abordará el controvertido sistema de guardado. Warhorse planea introducir una función de guardar y salir para saciar a las personas a las que no les gusta preparar o comprar una poción de Savior Schnapps para guardar su juego manualmente. El sistema actual está diseñado para hacer que cada paso se sienta importante, pero el riesgo es simplemente demasiado alto en un juego que ocasionalmente se tropieza y se cae sobre sí mismo.

La realidad del desarrollo moderno es tal que, incluso cuando la caja está abierta y el disco está en la unidad, todavía tienes que aguantar que el desarrollador del juego te dé codazos a un lado de vez en cuando para arreglar las fugas. Si no le apetece la intrusión, siempre puede esperar hasta que se haya asentado el polvo y recoger una copia en unos meses. Por otro lado, ningún juego de este tamaño va a estar 100% libre de errores, y ¿es jugable e inmensamente divertido en este momento? Absolutamente. Incluso con sus asperezas, Kingdom Come: Liberación es un producto de la pasión, lleno de cosas que te hacen sonreír. Cuando sale el sol una madrugada de Bohemia y te pones la ropa, estás en un tiempo y un lugar muy diferentes al nuestro, en un mundo que existió hace muchas lunas.

Esta revisión se basa en la versión del juego para PlayStation 4, que nos proporcionó Deep Silver.

Kingdom Come: Deliverance Review
Estupendo

Las asperezas de Kingdom Come se suavizan al saber que estás jugando a un juego en el que ningún detalle es demasiado pequeño. Explorar la Bohemia de 1400 es un placer seguro.