Revisión del simulador de trabajo

Repaso de: Simulador de trabajo
Juego de azar:
Tyler Treese

Revisado por:
Clasificación:
4.5
En16 de octubre de 2016Última modificación:16 de octubre de 2016

Resumen:

Job Simulator logra hacer que las tareas más estúpidas sean divertidas con un juego satisfactorio y un diálogo ingenioso. Es fácilmente uno de los aspectos más destacados del lanzamiento de PlayStation VR y todos los propietarios que tengan el espacio para hacerlo deberían jugarlo.

Más detalles Simulador de trabajo



Tal vez sea la novedad de la realidad virtual, pero un hilo común que he visto entre los títulos de lanzamiento de PlayStation VR es que incluso las tareas más mundanas son divertidas y refrescantes en la realidad virtual. ¿Pensé que en 2016 estaría entusiasmado con trabajar como empleado de una tienda de conveniencia? Por supuesto que no, pero 2016 ha sido un año súper extraño para los videojuegos (un año en el que ya se espera cierto grado de rareza).



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Sin embargo, de alguna manera ahí es donde me encuentro. Una de las experiencias más divertidas que he tenido este año fue asar terribles perritos calientes para los clientes, robarles los sombreros y luego cobrarles por artículos que escaneé tres veces sin que de alguna manera se dieran cuenta. Esa es la magia de Simulador de trabajo , el último juego que viene de las mentes de Owlchemy Labs. Su premisa es bastante absurda, ya que tiene lugar en un futuro museo que celebra los trabajos que solían tener los humanos antes de que los robots flotantes comenzaran a hacer todo.

Eso significa que, al igual que el jugador que usa los cascos de realidad virtual, todo lo que sucede es para la novedad. Se trata de experimentar la vida desde un ángulo diferente, y es absolutamente brillante. Hay cuatro trabajos separados disponibles: empleado de tienda, empleado de oficina, chef gourmet y mecánico de automóviles. Todos los trabajos son excelentes por derecho propio, aunque ninguno de ellos realmente me parece un sueño hecho realidad.



Cada trabajo individual se divide en diferentes tareas que el jugador debe cumplir. Cada escena es relativamente sencilla y siempre se dan instrucciones para que el jugador no quede totalmente confundido. Por ejemplo, en la simulación de oficinista tuve que conectar mi computadora, iniciar sesión usando el divertido teclado que solo tiene las teclas 0 y 1, y luego borrar los miles de correos electrónicos en mi bandeja de entrada. Todo esto se logra mediante el uso de controladores PlayStation Move que terminan imitando las manos en la pantalla.

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Inteligentemente, el equipo detrás Simulador de trabajo se aseguró de no hacer el juego demasiado complicado y todo lo que los jugadores hacen con los objetos es agarrarlos con el gatillo. Esa interactividad limitada, pero clave, hace que todos los mundos parezcan accesibles. Las reglas se determinan temprano y nunca se desvía de ellas. También es inteligente, ya que los controladores PlayStation Move no están a la altura de la tecnología, y el seguimiento puede volverse un poco inestable (aunque eso no es culpa del juego, solo que el hardware de PSVR no siempre funciona bien). Si bien me encontré con ocasiones en las que tuve dificultades para agarrar los elementos que necesitaba, nunca se volvió injugable para mí.



También vale la pena señalar que Simulador de trabajo es uno de los pocos juegos de PlayStation VR que requerirá que los jugadores necesiten algo de espacio. No mucho, ya que se las han arreglado para hacer que los entornos sean mucho más pequeños con la versión HTC Vive del juego, pero definitivamente necesitaba unos pocos pies para alcanzar mi cubículo virtual o mi cocina. Por lo tanto, los jugadores deben asegurarse de tener suficiente espacio de juego antes de comprar, o no podrán llegar a áreas del entorno.

Si bien la mayoría de las tareas en su esencia son completamente banales, se vuelven divertidas por lo ridículas que pueden llegar a ser las situaciones. Esto se debe en gran parte a que el museo se equivocó en muchos detalles sobre el pasado, y tiene sentido que los robots no puedan descifrar la jerga humana. En una situación, un cliente robot me pidió que reprodujera un CD grabado. En realidad, esto requirió que prendiera fuego al disco compacto antes de ponerlo en el boombox, y lo perdí por completo mientras jugaba. No importa cuán aburrido pueda ser un trabajo, siempre me reía debido a los numerosos chistes que Simulador de trabajo empaquetado en cada situación.

Ciertamente es fácil descartar Simulador de trabajo como un juego de broma, ya que está destinado a ser divertido, pero por extraño que parezca, empecé a dedicarme a mis trabajos virtuales. Tal vez solo habla del hecho de que siempre me enorgullezco de mi trabajo y nunca quiero hacer nada a medias, pero en realidad quería hacer bien estas tareas. Cuando estaba creando brebajes culinarios ridículos en la simulación del chef gourmet, me aseguré de que los ingredientes no se quemaran y traté de hacer buenos platos. Claro, a veces le daba un mordisco antes de servírselo al cliente, ¡pero solo me estaba asegurando de que estuviera listo!

Cada una de las cuatro experiencias toma alrededor de cuarenta y cinco minutos para completarse (aunque definitivamente varía dependiendo de cuánto juguetea el jugador en los entornos), así que Simulador de trabajo no es una experiencia muy larga. Sin embargo, es uno de los juegos más singulares que he jugado en años y fue una auténtica maravilla de principio a fin. Definitivamente, eche un vistazo a lo que Owlchemy Labs ha creado, incluso si no está buscando una nueva vocación en este momento.

no hay tiempo para morir fuga de la trama

Esta revisión se basa en la versión PSVR, que se nos proporcionó.

Simulador de trabajo
Fantástico

Job Simulator logra hacer que las tareas más estúpidas sean divertidas con un juego satisfactorio y un diálogo ingenioso. Es fácilmente uno de los aspectos más destacados del lanzamiento de PlayStation VR y todos los propietarios que tengan el espacio para hacerlo deberían jugarlo.