Cómo sobrevivir: revisión de la edición Storm Warning

Repaso de: Cómo sobrevivir: revisión de la edición Storm Warning
juego de azar:
Eric Hall

Revisado por:
Clasificación:
2
En15 de noviembre de 2014Última modificación:16 de noviembre de 2014

Resumen:

A pesar de una premisa maravillosa, How To Survive: Storm Warning Edition se ve obstaculizada por una trama olvidable y un motor de combate mediocre.

Más detalles Cómo sobrevivir: revisión de la edición Storm Warning

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En noviembre de 2013, cuando se lanzaron 505 Games y EKO Software Como sobrevivir , el género zombie ya comenzaba a sentirse rancio. Seguro, Los muertos vivientes todavía lo está matando en las calificaciones, y los próximos títulos como Luz moribunda y Isla muerta 2 parece sólida, pero la amenaza de los muertos vivientes no es tan popular como solía ser.



Ahora, en un movimiento para extraer cada onza que pueda de los muertos vivientes, 505 Games ha relanzado su combinación de zombis y plomo caliente, como Cómo sobrevivir: Storm Warning Edition . Al ofrecer todos los contenidos que el juego ha presentado, actualmente está disponible para PC, PS4 y Xbox One.

Para aquellos que no están familiarizados con el original, Como sobrevivir se centra en ... bueno, la supervivencia.



Después de que su barco naufraga, los jugadores se pondrán en la piel de uno de los cuatro protagonistas jugables, cada uno con sus propias estadísticas y habilidades únicas. Con poca preparación para la amenaza zombi que los enfrenta, nuestros héroes deben trabajar con los pocos habitantes vivos de la isla para descubrir cómo escapar. El principal de tus aliados es el misterioso Kovac, un hombre aparentemente alegre que te proporciona el conocimiento de cómo funcionan las cosas. Sin embargo, hay algo extraño en los habitantes de las islas que te hace preguntarte cuáles son sus verdaderas intenciones.

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A caballo entre la línea entre la comedia y el drama, la historia aquí no va a ganar ningún premio en el corto plazo. Y tampoco me refiero solo a los Oscar o los Emmy, ya que ni siquiera puedo verlo ganando un premio People's Choice Award o un VGA. No es absurdamente terrible ni nada por el estilo, pero rara vez va más allá de estar allí. De alguna manera, ser totalmente olvidable es en realidad peor que ser malo, ya que al menos lo malo es memorable. Tampoco ayuda que los personajes jugables sean tan insípidos, especialmente en comparación con las demás personas de la isla, que están mucho más desarrolladas que nuestros héroes.

La trama mediocre no se ve ayudada por la falta de variedad de misiones que los jugadores encontrarán en el modo historia principal. Para una serie de islas que han sido invadidas por zombies, seguro que hay muchas personas que necesitan que vayas a buscar objetos mundanos. Y no solo estás haciendo estas tediosas misiones de búsqueda una y otra vez, sino que cada misión a menudo te envía al lado opuesto de una isla, lo que resulta ser una molestia después de la sexta o séptima vez que lo haces.



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Lo que separa Como sobrevivir de su competencia es el Sims -como un sistema de supervivencia para tu personaje. Además de tener que lidiar con los muertos vivientes, los jugadores también deberán asegurarse de que su personaje esté bien alimentado, hidratado y duerma lo suficiente. Cada uno de estos aspectos se puede cumplir a través de una variedad de medios. Por ejemplo, los jugadores pueden matar animales callejeros y luego cocinar su carne para tener una comida abundante. O los jugadores pueden recoger botellas vacías que se encuentran en la isla y llenarlas con agua de pozos ubicados en lugares específicos.

Sin embargo, el único aspecto de este sistema de supervivencia que realmente me molestó fue encontrar un lugar para dormir. No puedes simplemente dormir donde quieras, ya que básicamente eres una comida gratis para los zombis al hacerlo. En cambio, los jugadores deben buscar refugios específicos para descansar adecuadamente. Otro problema, sin embargo, es que al abrir estos refugios por primera vez, se activa una alarma que atrae a todas y cada una de las criaturas cercanas. Entiendo que los zombis van a salir de los bosques vecinos, pero ¿por qué decenas de zombis están saliendo de este pequeño refugio, como si fuera un coche de payaso o algo así?

Por supuesto, lidiar con una manada salvaje de zombis no sería un problema si el motor de combate de Como sobrevivir no fue tan torpe. El combate cuerpo a cuerpo está bastante bien, pero a menos que tengas mucha salud o estés lidiando con unos pocos enemigos, esa es una forma rápida de morir. Es intentar usar armas de largo alcance con lo que tengo un problema, ya que apuntar estas armas es una tarea importante. La retícula de selección de objetivos tiende a perderse en el entorno, lo que tiende a ser frustrante cuando estás siendo invadido y sin munición. Aún más molesto es tratar de apuntar a los animales, ya que son demasiado rápidos (ciervos zombis) o demasiado cerca del suelo (caimanes / arañas). Esto me llevó a morir más a menudo a manos de un oso rebelde que de un zombi, lo que envejeció rápidamente.

Si bien no disfruté luchando contra los zombis, sí disfruté fabricando las armas utilizadas para combatir a estas criaturas. La mecánica de elaboración sorprendentemente robusta se convirtió en una de mis características favoritas de Cómo sobrevivir: Edición de advertencia de tormenta , ya que hacer armas caseras, artículos y armaduras fue sorprendentemente satisfactorio. Todo se maneja a través del menú de elementos, y aunque encontrar planos ciertamente ayuda, es igual de divertido mezclar y combinar cosas para ver qué se te ocurre. Sin embargo, es una pena que esta función esté vinculada a un motor de combate tan mediocre.

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Aunque este es un puerto de la generación actual, no esperaba exactamente una gran diferencia en lo que respecta a los gráficos del título. Este es un juego de última generación, después de todo, y supongo que 505 Games no le dio el mismo presupuesto. Grand Theft Auto V tiene, por ejemplo. Dicho esto, en general me complació cómo se veían las cosas. Claro, los modelos de personajes no son los más detallados que he visto, pero los entornos en sí se ven sorprendentemente geniales. Tienden a repetirse, pero eso es de esperar cuando se trata de lugares insulares. No estoy seguro de que se vea muy diferente de un título de última generación, pero ciertamente he visto gráficos con peor aspecto en Xbox One y PS4.

Además del ligero repunte gráfico, existen varias diferencias notables entre Edición de advertencia de tormenta y el lanzamiento original. Para empezar, el puerto viene repleto de todos los DLC lanzados anteriormente, como máscaras alternativas para cada personaje, nuevos modos e islas adicionales para explorar. El juego también mejora los efectos meteorológicos añadidos anteriormente, ya que la lluvia y los rayos juegan un papel importante en tu capacidad para sobrevivir. Los sistemas meteorológicos adicionales se ven bien, pero es frustrante ver la frecuencia con la que te pueden caer los rayos. La mayoría de las veces es evitable, pero a veces me golpean al salir de una escena o después de ser golpeado por un animal, lo cual es completamente injusto.

Cómo sobrevivir: Edición de advertencia de tormenta es uno de esos títulos raros en los que me gusta más la idea que el producto final real. La idea de un verdadero juego de terror de supervivencia (es decir, uno que se centra tanto en cuidarte a ti mismo como en matar monstruos) es una nueva versión de un género obsoleto. Sin embargo, EKO Software estropeó el juego real de tal manera que esta maravillosa premisa se ha desperdiciado casi por completo. Los asesinos de zombis acérrimos pueden querer buscarlo, pero a $ 20, hay opciones mucho mejores.

Esta revisión se basó en la versión de Xbox One del título, que se nos proporcionó.

Cómo sobrevivir: revisión de la edición Storm Warning
Decepcionante

A pesar de una premisa maravillosa, How To Survive: Storm Warning Edition se ve obstaculizada por una trama olvidable y un motor de combate mediocre.