Hideo Kojima quiere rehacer Metal Gear Solid 1, pero no como usted lo conoce

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Cambio de juego es una frase que se usa con demasiada frecuencia en la industria, diluyendo su impacto en el proceso, pero cuando Kojima Productions ' Metal Gear Solid llegó a la escena en 1998, el título basado en el sigilo estuvo a la altura de ese noble apodo y más. Con una jugabilidad convincente, un humor peculiar y una historia que estableció un estándar para la narrativa interactiva, su impacto no puede ser exagerado.



Entonces, con AMS acercándose cada vez más a su vigésimo aniversario, ¿podría Hideo Kojima considerar alguna vez renovar la historia de Shadow Moses para una audiencia moderna? Bueno, potencialmente. En una entrevista con Famitsu (a través de GameSpot), el ecléctico desarrollador habló de su amor por el original de 1998 y por qué el remake sería significativamente diferente al seminal. Metal Gear Solid de edad.



Si fuera a ser un remake, no me gustaría hacer un remake estándar, sino algo similar a lo que está haciendo Planet of the Apes: traer lo mejor del pasado al presente y hacer algo nuevo.

Sin embargo, no contenga la respiración, ya que Kojima señaló que simplemente está demasiado ocupado para supervisar un proyecto tan importante, con Colinas silenciosas y dando los toques finales a El dolor del fantasma ya consumiendo el tiempo libre del director.



Aún así, es fascinante saber que Kojima incluso considera esta hazaña una posibilidad. Más adelante en la entrevista, el desarrollador declaró que probablemente moldearía el renovado Metal Gear Solid en torno a un marco de mundo abierto, destacando el impacto El dolor del fantasma ha tenido en su proceso creativo. Pero queda una pregunta urgente: ¿alterar un clásico, incluso si fuera para mejorar los gráficos, etcétera, diluiría su atractivo de larga data?

Puede compartir sus propios pensamientos sobre la posibilidad de Kojima Metal Gear Solid remake en la sección de comentarios a continuación.

Fuente: GameSpot