EA explica los elementos de mundo abierto de Star Wars Jedi: Fallen Order

En lo que parece una espera de años para obtener información adicional, Star Wars Jedi: Fallen Order finalmente se ha revelado al mundo. El editor EA abrió el telón de la aventura estrictamente para un jugador de Respawn en el evento Star Wars Celebration del fin de semana pasado en Chicago, dando a los asistentes un primer vistazo al protagonista Padawan del título y el primer adelanto de sus ritmos narrativos más amplios. Como era de esperar, EA se negó a revelar la jugabilidad a primera vista en el panel, aunque como se han confirmado detalles posteriores, la jugabilidad se centrará principalmente en el combate con habilidades de sable de luz y fuerza.

Como ya habían deducido filtraciones anteriores, se incluirán elementos de plataformas y resolución de acertijos en aras de la variedad y el ritmo, aunque incluso ahora, muchos aún no están claros en cuanto a cuánta libertad tendrá Cal Kestis cuando se trata de exploración. Tanto Respawn como EA han tenido cuidado de no utilizar el término 'mundo abierto' al describir Orden caída , aunque eso no significa necesariamente que los jugadores no tengan la oportunidad de explorar en absoluto .

De hecho, de acuerdo con una nueva lista en Microsoft Store, Cal visitará varios planetas diferentes durante el transcurso de la historia, y los jugadores tendrán la libertad de decidir cuándo y dónde ir a continuación. Es una explicación vaga, pero que implica Orden caída será de naturaleza algo no lineal, lo que permitirá seguir diferentes caminos en varios intervalos. Podría estar equivocado, pero los pocos detalles presentes hasta ahora pintan una imagen similar a la del año pasado. Dios de la guerra y el moderno Tomb Raider juegos.



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Ninguno de los títulos permite una verdadera exploración del mundo abierto, sino que se componen de varias áreas distintas (algunas opcionales), con jefes secretos, así como misiones y elementos. Este podría ser el ángulo al que apunta Respawn, especialmente porque la descripción de la tienda agrega que a medida que desbloqueas nuevos poderes y habilidades, se abren oportunidades para volver a recorrer mapas de nuevas formas aprovechando la Fuerza para aumentar la forma en que exploras.

En otras palabras, espere Star Wars Jedi: Fallen Order adoptar un enfoque de Metroidvania para la exploración del mundo. Trae la revelación del juego, EA.

Fuente: Microsoft