Dishonored: Death Of The Outsider Review

Repaso de: Dishonored: Death of the Outsider Review
juego de azar:
Edward amor

Revisado por:
Clasificación:
4
En20 de septiembre de 2017Última modificación:20 de septiembre de 2017

Resumen:

Si este es realmente el capítulo final de la serie, Dishonored sale con un adiós apropiado. Death of the Outsider toma una jeringa para la fórmula mágica, succiona las partes buenas y deja atrás cualquier exceso.

Más detalles Dishonored: Death of the Outsider Review

Cuando el polvo se asienta, el Deshonrado Los juegos serán recordados como clásicos modernos. En el suelo, estos complejos parques infantiles están hechos para durar, llenos de avenidas para explorar y rutas ocultas que recompensan al viajero dedicado. Son una maravilla matemática. Pero desde lejos, los toques art déco y las influencias steampunk dan vida a la geometría fría y calculadora del juego. Deshonrado es esa raza rara: una meticulosa obra maestra técnica que también es una obra de arte.



En cinco cortos años, Arkane ha hecho girar cinco juegos desde el Deshonrado web, y para una serie sobre el asesinato de objetivos de alto perfil, Muerte del forastero presenta el objetivo más grande de todos: la maravilla de ojos negros conocida como El Forastero, el ser celestial que ha estado allí desde el principio. Con el sustento de la personalidad perdurable de la serie en el aire, este podría ser el final de Deshonrado tal como lo conocemos, pero Arkane ha aprovechado al máximo el tiempo que les queda, sirviendo un plato de ideas recalentadas por expertos. Como siempre, hay una elegante acción sigilosa y contundente sobre la mesa que se mantiene unida por un mundo que cuenta con un sentido de lugar muy real.



Estás en la piel de Billie Lurk, el segundo al mando de Daud y el marinero de Deshonrado 2 . Lurk tiene la maravillosa voz de Rosario Dawson, peso pesado de Hollywood, quien trae una sensación de amenaza y cansancio a los procedimientos mientras el asesino rastrea a su antiguo mentor y luego reúne las herramientas que necesita para terminar El forastero de una vez por todas.



Cada uno de los cinco niveles del juego comienza en las habitaciones personales de Lurk antes de trasladarse a un centro de mundo abierto, que suele ser una porción de Karnaca llamada Upper Cyria, que se encuentra junto a los Cyria Gardens. Upper Cyria cuenta con carreteras sinuosas y muchos miradores aéreos, pero para bien o para mal, está cortado de la misma tela que el mundo que hemos visto antes. Esta historia independiente nunca presenta un conjunto de vistas increíblemente nuevas como las que se espiaron en Cuchillo de Dunwall y Las brujas de Brigmore , las historias DLC que acompañaron al original Deshonrado. ¿Quién puede olvidar la terrible fábrica ballenera de la primera, o la guarida de las brujas en la segunda? Muerte del forastero tiene sus propios puntos altos: un atrevido asalto a un banco aquí, un club de boxeo allí, pero nunca se siente tan fresco.

Aun así, Upper Cyria es una maravilla. Puede retrasar la historia principal todo el tiempo que desee, en lugar de buscar comerciantes del mercado negro que le vendan equipo y abordar misiones secundarias que lo recompensen con monedas (las misiones se pueden encontrar en un tablero al lado de la tienda del mercado negro). Fundamentalmente, estas diversiones son desafíos que vale la pena afrontar. ¿Cómo agarras a un temible cantinero de una habitación llena de matones? ¿Cómo se finge que un mimo se caiga a la muerte? Mientras planeaba esta segunda tarea, me encontré con una mujer encantadora en una casa cercana que guardaba un oscuro secreto en su sótano. Este macabro hallazgo nunca fue una misión marcada en mi mapa, así que, ¿quién sabe cuántos otros secretos me perdí? Deshonrado siempre ha presentado tidbits opcionales fuera de los caminos trillados, pero esta vez los apartes están mejor integrados en la estructura del mundo.

Muerte del forastero es también un agradecimiento a los jugadores que se han mantenido en el rumbo. Para todos esos guardias tramposos, chicos altos y soldados mecánicos con los que has luchado a lo largo de los años, Arkane ha hecho una pequeña concesión: ahora ya no tienes que preocuparte por llenar el maná para usar tus poderes. Sí, esos viales azules se han ido y los poderes de Lurk se recargan con el tiempo.



El primero, Desplazar, es un juego de la antigua habilidad Blink. Le permite establecer un marcador y deformar desde el punto A al punto B. Pero puede retrasar la transición final, creando algunos movimientos tremendamente inventivos en el proceso. Otro, Semblance, te permite asumir la identidad de otro personaje en el mundo repleto de una animación bastante macabra, mientras que Foresight es la adición más significativa. Con tu maná en constante suministro y previsión. activado, puedes viajar literalmente por el mapa en forma de espíritu, marcando enemigos y trazando tu ruta hacia adelante. No puedes desviarte también lejos de tu propio cuerpo, pero aun así, es un movimiento poderoso que probablemente inclina la balanza demasiado a tu favor. Más tarde, obtienes acceso a Void Strike, una habilidad de potenciación que puede enviar enemigos volando como el disparo de la pistola de gravedad de la salva final en Vida media 2. Finalmente, y de manera bastante extraña, también puedes escuchar a las ratas (sí, ratas) y captar pistas en el proceso.

También hay algunos juguetes nuevos, como la mina de gancho, que coloca a los enemigos en su órbita y se puede usar para dormir a los enemigos. O mátalos directamente. Hablando de muerte, se ha prescindido del sistema del Caos, lo que significa que puedes hacer un alboroto y no sufrir consecuencias. Su omisión es un poco extraña dada Deshonrado énfasis en la toma de decisiones, pero también significa que Muerte del forastero se siente como la entrada más enfocada de la serie que, dado el objetivo y lo que está en juego, tiene sentido.

En virtud de ser el último, Muerte del forastero rastrea su bolsa en busca de nuevos trucos. El nivel final en el juego es un agradable cambio de ritmo visualmente, pero no hay ningún lugar tan memorable como Clockwork Mansion, ni Upper Cyria es tan sorprendente como los anteriores DLC favoritos. Dicho esto, Karnaca hace un regreso bienvenido. Su imponente vegetación y su arquitectura ondulante es un contrapunto genial a la ciudad de Dunwall y el distrito camina por la delicada cuerda floja: denso sin abrumar y capaz de ofrecer atajos inteligentes sin ser demasiado lindo.

Visualmente y acústicamente, también es brillante. La iluminación es excelente. Las escenas de corte del juego nunca rompen tu punto de vista (y vienen con adornos maravillosos). La actuación de voz es la mejor de su clase. Y las cosas pequeñas, como esperar a que se cargue el juego y entrar y salir del menú, toman menos tiempo. La adición de misiones secundarias pesadas solo hace que valga la pena quedarse más tiempo y si lo tomas con calma Muerte del forastero es aproximadamente tan largo como el original de 2012.

A $ 30, esto es más caro que tu DLC común y corriente, pero incluye seis horas de juego y mucho más si eres un completador (también es una pieza de contenido independiente, lo que significa que no necesitarás poseer Deshonrado 2 jugar). Una característica ingeniosa llamada Original Game Plus te permite abordar Muerte del forastero con las habilidades originales de Corvo y Emily por segunda vez: Blink, Domino y Dark Vision.

Y eso, al final, es todo. Si este es realmente el capítulo final de la serie, Deshonrado sale con un adiós apropiado. Muerte del forastero toma una jeringa para la fórmula mágica, succiona las partes buenas y deja atrás todo exceso. Sin duda, es la entrada más accesible de la serie hasta la fecha. ¿El más memorable? Bueno no. Pero si nada más, demuestra por qué Deshonrado es especial y por qué lo echaremos mucho de menos.

Esta revisión se basa en una versión del juego para PS4, que nos proporcionó Bethesda.

Dishonored: Death of the Outsider Review
Estupendo

Si este es realmente el capítulo final de la serie, Dishonored sale con un adiós apropiado. Death of the Outsider toma una jeringa para la fórmula mágica, succiona las partes buenas y deja atrás cualquier exceso.