Deus Ex: Es poco probable que la humanidad dividida contenga el modo multijugador a menos que se considere fundamental

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Ya sean planes de DLC prolongados, aplicaciones complementarias o un componente multijugador agregado, a lo largo de los años, los desarrolladores y editores han explorado una gran cantidad de estrategias para aumentar el valor de reproducción y, en última instancia, obstaculizar los intercambios, con diversos grados de éxito. Para Deus Ex: humanidad dividida Sin embargo, el desarrollador Eidos Montreal ha confirmado que no tiene planes de implementar un modo multijugador a menos que se considere absolutamente fundamental desde el principio.

Eso es según el director de juego Patrick Fortier, quien señaló en una entrevista reciente con Games Radar que es poco probable que la secuela incluya algo más que la campaña principal para un jugador para que no interfiera con la última presentación de Adam Jensen.



Si tuviéramos que ir en esa dirección tendría que ser el tema del juego en sí, dijo en una entrevista publicada el último número de OXM, según informó el socio web GamesRadar. No creo que sea algo que se pueda agregar y respaldar lo suficientemente bien a través de un desarrollador externo, fuera de la oficina. Tiene que ser fundamental desde el primer día que intentes hacer eso. Tienes que tener la idea correcta y el vehículo correcto.

Si se trata de una reacción al decepcionante modo multijugador que se incluyó en Crystal Dynamics Tomb Raider es cuestionable, aunque es refrescante notar que Eidos está preocupado por el calceteo en una característica que no necesariamente encaja con el resto de la experiencia. Por ejemplo, El último de nosotros El modo multijugador fue un ejemplo de cómo se hizo bien, canalizando el tono y la jugabilidad de supervivencia de la campaña principal del título. Por otra parte, eso no significa que todos los juegos de triple A deban dejar espacio para un componente en línea.

Es posible que Eidos Montreal no haya descartado necesariamente un modo multijugador en la versión final de Deus Ex: humanidad dividida , pero no aguantaríamos la respiración por uno. Se entiende que la secuela futurista del estudio se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y PC en algún momento antes de junio de 2016.

Fuente: Juegos Radar