Revisión de Albedo: Eyes From Outer Space

Repaso de: Albedo: ojos del espacio exterior
juego de azar:
Eric Hall

Revisado por:
Clasificación:
2
En21 de enero de 2016Última modificación:22 de de enero de, el año 2016

Resumen:

Hay una idea prometedora en el núcleo de Albedo: Eyes From Outer Space, pero este potencial no se cumple gracias a los acertijos que rompen la lógica, los combates torpes y una trama que no está a la altura de las películas B que intenta imitar.

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Más detalles Albedo: ojos del espacio exterior

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Como alguien que tiene muchos buenos recuerdos de ver ciencia ficción clásica, siempre me quedo perplejo por la falta de videojuegos que aprovechen el género. Sí, sé que el término ciencia ficción clásica abarca entidades como Guerra de las Galaxias y Extraterrestre , que han estado bien representados en el mundo de los videojuegos. Sin embargo, me refiero más a los clásicos de las películas de serie B que se sintieron como en casa en Mystery Science Theatre 3000 . Fuera del difunto Destruye a todos los humanos franquicia, no estoy seguro de poder pensar en ningún título que tenga la misma sensación. Quizás esto es lo que atrajo a Fabrizio Zagaglia (AKA Z4G0) a crear y desarrollar Albedo: ojos del espacio exterior , que llega a las consolas después de un lanzamiento de Steam de 2014.



Habiendo sido influenciado por la ciencia ficción pulposa de los años 60, Albedo es tu clásico cuento de invasión alienígena. Los jugadores se ponen en la piel de un tal John T. Longy, quien es el vigilante nocturno en la instalación de investigación secreta conocida como JUPITER. Durante uno de sus turnos nocturnos habituales, uno en el que está borracho, la noche de Longy se ve interrumpida por una explosión masiva. Al despertar en el sótano de la instalación, primero se da cuenta del enorme agujero en el techo, seguido poco después por los misteriosos extraterrestres que ahora deambulan por el lugar. Aunque se centró en escapar de esta pesadilla, nuestro héroe finalmente trabaja para descubrir quiénes son estos seres y por qué eligieron a JÚPITER, de todos los lugares, para venir.

Aunque Albedo Ciertamente toma prestados tropos de obras clásicas de ciencia ficción, realmente no hay suficiente historia aquí para atraparte. Durante la gran mayoría del juego, básicamente te quedas solo mientras Longy lanza algunos de los peores diálogos que he escuchado en la memoria reciente. Sin embargo, es terrible tanto en la escritura como en la interpretación, así que al menos tiene eso a su favor. A decir verdad, todo es bastante molesto, porque hay un hilo decente en el que Z4G0 podría haberse expandido, que no voy a estropear aquí, pero llega tan tarde en el juego que nunca se explica fuera de un volcado de exposición. Es decepcionante, por decir lo menos.



Si bien su trama (supuestamente) se basa en algo antiguo, la jugabilidad de Albedo se inspira en obras más modernas. Para la mayor parte de la experiencia, el título es una aventura llena de rompecabezas, que está más en línea con los juegos clásicos de LucasArts que con las típicas aventuras en primera persona. De hecho, los acertijos aquí a menudo se sienten como descendientes directos de los absurdos acertijos que se encuentran en los gustos de Fandango sombrío o Día del tentáculo . Esencialmente, cada habitación a la que ingresa está llena de objetos que se usarán en la habitación para idear un método de escape, o se deben sujetar para poder usarlos en una habitación futura.

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Desafortunadamente, dado que la mayoría de los acertijos que se encuentran en el juego son de lógica pesada, tienden a ser simples o exasperantes. Por ejemplo, una habitación le pide que repare un casco adornado con una linterna que se puede usar para explorar las alcantarillas. Para hacer esto, deberá desatornillar el pestillo en la parte posterior del casco y luego reemplazar la batería agotada con otra batería que recogió anteriormente. Sin embargo, para su MacGyver solución para que funcione por completo, deberá desmontar un bolígrafo que, con suerte, recogió anteriormente, para usar el resorte del bolígrafo para enganchar todo. Este rompecabezas se extiende a ambos lados de la línea entre lo divertido y lo irritante, pero la mayoría de los rompecabezas tienden a caer en un campo u otro.



No ayuda que los gráficos confusos y oscuros dificulten la localización de todos los electrodomésticos comunes necesarios para avanzar. Y no, al escuchar el estado de Longy, veo algo cuando estás atrapado en un rompecabezas no alivia los problemas relacionados con la ubicación de los elementos y las soluciones que desafían la lógica. Por supuesto, siempre es difícil encontrar desafíos únicos en estos juegos, porque puede ser difícil juzgar qué hace que un rompecabezas sea bueno y qué lo hace absurdo. Los juegos clásicos de LucasArts pudieron sortear este problema al tener una escritura estelar. Albedo apenas tiene la trama para justificar un simple problema aritmético, y mucho menos los acertijos que presenta.

No contento con solo enemigos de la lógica, Z4G0 también obliga a Longy a lidiar con la amenaza alienígena directamente. Usando algunos de los elementos que recoges en el transcurso del juego (martillo, tijeras), así como una escopeta del juego tardío, tendrás que defenderte de varias criaturas gigantes con globos oculares. Si bien golpear el ojo gigante de un monstruo con tentáculos con un martillo debería ser satisfactorio, el combate cuerpo a cuerpo es todo lo contrario. El daño que infliges tiene poco impacto, incluso si estás derribando una pared de ladrillos sólidos. Cada ataque y golpe que lanzas se siente flotante y débil, como un niño pequeño que intenta lanzar un globo.

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Si los atroces ataques no fueron lo suficientemente malos, la puntería es siempre terrible. A menudo se sentía como si Longy tuviera la percepción de profundidad de un hombre tuerto, ya que había momentos en los que pensaba que iba a golpear algo, solo para verme olfatear el intento. La puntería problemática también aparece fuera del combate, ya que los intentos de interacción con objetos a menudo se convierten en ejercicios cómicos para caminar. Las cosas mejoran una vez que adquieres la escopeta, ya que disparar algo se siente infinitamente más satisfactorio que los golpes más maricones jamás lanzados. Sin embargo, parece demasiado tarde para influir en mi opinión de que el combate está completamente roto.

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Aún así, para un título que ha sido desarrollado por un hombre, Albedo es un juego sorprendentemente atractivo. Como se mencionó anteriormente, las cosas pueden ser un poco oscuras a veces, específicamente durante la apertura y una sección que tiene lugar afuera. Sin embargo, cuando estás en un área que está muy iluminada, el título luce una buena cantidad de color y personalidad. Sin embargo, desearía que su rendimiento fuera un poco mejor, ya que noté un retraso frustrante en algunos puntos durante la campaña, y poder caminar a través de ciertos objetos, pero quedar atrapado en otros es casi imperdonable.

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Albedo: ojos del espacio exterior es en gran parte decepcionante porque había muchas promesas con su premisa. Creo que la vena de la película B es digna de ser aprovechada, y con extraterrestres interesantes y un enfoque lleno de acertijos, pensé que este sería un desafío digno. En cambio, todo lo que recibí fue una trama que apenas vale la pena mencionar, combates descuidados y acertijos que son demasiado fáciles o desafiantes a la lógica. Sé que este fue el primer esfuerzo de una sola persona, pero cuando puedes encontrar otros títulos del género que ofrecen mejores acertijos ( Principio de Talos ), narrativas más fuertes ( Irse a casa ) y un combate más robusto (cualquier FPS que se te ocurra), es difícil ignorar estas fallas.

Esta revisión se basó en la versión de Xbox One del título, que se nos proporcionó.

Albedo: ojos del espacio exterior
Decepcionante

Hay una idea prometedora en el núcleo de Albedo: Eyes From Outer Space, pero este potencial no se cumple gracias a los acertijos que rompen la lógica, los combates torpes y una trama que no está a la altura de las películas B que intenta imitar.