Revisión de la agonía

Repaso de: Revisión de la agonía
juego de azar:
Todd Rigney

Revisado por:
Clasificación:
1.5
En7 de junio de 2018Última modificación:7 de junio de 2018

Resumen:

Aunque Agony ofrece una visión vívida, grotesca y muy inquietante de las entrañas del infierno, no ofrece mucho en cuanto a una jugabilidad pulida y coherente.

Más detalles Revisión de la agonía

La aventura de terror en primera persona de Madmind Studio Agonía suena muy bien en papel. Un alma atormentada, por razones que me quedan vagas, deambula por el infierno en busca de una criatura misteriosa conocida como la Diosa Roja. Para dar a los jugadores una imagen vívida de este mundo de tormento sin fin, los desarrolladores aumentaron la violencia, cargaron cada rincón del paisaje con carne en mal estado y agregaron algunas imágenes tabú por si acaso. Es el tipo de cosas que me hubiera encantado cuando descubrí por primera vez Clive Barker Libros de sangre y Hellraiser en el Instituto. Pero ahora, como un adulto que ha pasado cientos y cientos de horas viendo películas de terror y jugando juegos como Resident Evil 7 y Sobrevivir , Necesito algo más que sangre visceral. Siéntete libre de aplastar a los bebés y mutilar los genitales todo lo que quieras en películas y juegos, pero si eso es todo lo que tienes que ofrecer, entonces vas a tener problemas. Y Agonía tiene problemas. Muchos, muchos problemas blandos y llenos de carne.



Antes de explicar que Agonía se equivoca, tomemos un momento para abordar lo que hace bien: la presentación. Si bien no es del todo original, Clive Barker abordó este tipo de tormento sexual sin control hace décadas, el juego no se detiene cuando se trata de imágenes perturbadoras y violencia empapada de sangre. Los miserables arquitectos que diseñaron el infierno claramente tenían algo con la carne podrida, los cadáveres eviscerados y los fragmentos de huesos humanos. Techos, pisos, paredes, accesorios de iluminación, lo que sea, está cubierto de cartílago y mugre. De hecho, la versión original contenía tanta violencia gráfica que recibió una calificación de Solo Adultos de la ESRB. Antes del lanzamiento, ese contenido llegó a la sala de montaje, lo que permitió que el juego recibiera una calificación para adultos, aunque todavía hay muchas imágenes horribles para mantener felices a los gorehounds insaciables durante aproximadamente 10 horas más o menos.



Eso es asumiendo, por supuesto, que no te rindas Agonía a mitad de la experiencia. Porque es un juego increíblemente frustrante. Hubo varios momentos durante mi juego en los que me sentí obligado a tirar la toalla proverbial. No porque el juego se sintiera difícil hasta cierto punto, sino porque nunca me presentó correctamente muchas de sus mecánicas. En un momento, no pude averiguar cómo sortear a un demonio en particular, la abominación tetona simplemente no me permitía escabullirme. Probé muchos métodos diferentes y no pude resolver el rompecabezas. Solo por frustración descubrí que hay ciertas áreas por las que puedes escalar. Nada en la pantalla me hizo saber que podía escalar esa sección particular del entorno; me encontré de cabeza porque me había quedado sin opciones lógicas. No me importa resolver las cosas por mi cuenta, pero no tener una comprensión fundamental de la mecánica del juego parece un descuido serio.

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Videojuego Agony



Lo mismo ocurrió cuando morí la primera vez. Cuando muerdes el polvo, tu espíritu se eleva de su alma-cadáver infernal y flota alrededor del nivel. Entonces tienes una cantidad limitada de tiempo para tomar el control de otra maldita alma que deambula por los pasillos, pero solo puedes hacer esto si te has quitado las bolsas que oscurecen sus rostros. Nuevamente, logré este objetivo a través de una simple prueba y error, el tutorial en pantalla explicaba cómo funcionan los puntos de guardado, pero no mencionó todo lo demás. Para empeorar las cosas, puede perder su progreso si arruina este proceso demasiadas veces. Afortunadamente, ahora hay una configuración parcheada que le permite activar y desactivar esta función. Dependiendo de su deseo de un desafío y su umbral general de frustración no adulterada, puede optar por dejarlo y alargar el tiempo dedicado al juego. Sin embargo, planee retroceder mucho, especialmente si no puede encontrar un alma para controlar en el tiempo asignado.

La jugabilidad en sí no es demasiado inspirada, lo cual es una lástima dado que el infierno, por extraño que parezca, es inmersivo y divertido de explorar. Claro, algunos de los laberintos se vuelven un poco tediosos (si has visto una enorme pared de carne, los has visto todos), pero encontrar criaturas extrañas, almas miserables y montículos retorcidos de carne humana mantuvo las cosas en carne. En su corazón, Agonía es un juego de sigilo en lugar de luchar contra los demonios para sobrevivir, tendrás que mantenerte alejado de ellos. Por supuesto, es mucho más fácil decirlo que hacerlo. Dado que tu personaje tiene los reflejos de un perezoso herido con analgésicos de potencia industrial, tratar de escapar de las garras de una monstruosidad con cabeza de vagina resulta difícil cuando tienes poco espacio para maniobrar. Tus enemigos a menudo te ven mucho antes de que puedas verlos merodeando en la oscuridad, lo que aumenta el desafío a un grado casi injusto. Puedes intentar distraerlos arrojando antorchas, pero esta mecánica no se implementa muy bien o simplemente soy una mierda para atraer a los demonios con fuego. No hace falta decir que morí. Mucho. De hecho, eso es quedarse corto.

Videojuego Agony



Cuando no estás esquivando demonios o mirando boquiabiertos las muchas imágenes y sonidos horripilantes Agonía tiene que ofrecer, resolverá algunos acertijos bastante mundanos, que vienen en dos formas: recolectando elementos y resolviendo sellos. Si bien no tuve un problema importante al correr de un lugar a otro reuniendo lo que necesitaba (las misiones de búsqueda son divertidas, a veces), descubrir los sigilos me molestó seriamente. Para resolver un sigilo, debes escribir un símbolo en una pizarra con tu dedo y un poco de sangre. El problema es que hay varios símbolos diferentes repartidos por todo el nivel, lo que significa que este rompecabezas finalmente se convierte en un caso de prueba y error. Y el cielo no lo quiera si no puede encontrar el sello adecuado y pasa 30 minutos simplemente vagando entre montones y montones de carne palpitante, preguntándose en voz alta cuándo va a terminar todo.

Si te pierdes en Agony's infierno laberíntico, tu personaje puede enviar las llamadas Líneas de Destino para mostrarte adónde ir a continuación. La cosa es que eso tampoco funciona muy bien. A menudo, estas líneas brillantes me llevaban directamente a una pared sin un camino claro. Dado que navegar por estos laberintos puede confundir a quienes no tienen un buen sentido de la orientación, estas líneas deberían, en teoría, ser útiles. Y lo hacen, cuando funcionan. Pero para mí, causaron más problemas que cualquier otra cosa. Nada de esto sería un gran problema si el sistema de puntos de control no se sintiera como una especie de castigo impío. Agony's Los puntos de control le impiden salvar el camino a través del juego, pero en un juego como Agonía , casi necesitas la capacidad de guardar cuando quieras, ya que el juego y la mecánica parecen trabajar activamente en tu contra.

A menos que estos problemas parezcan divertidos, es difícil recomendar Agonía . Si lo juegas en la configuración más fácil, es posible que disfrutes simplemente deambulando por el paisaje del infierno y contemplando las vistas y los sonidos desagradables durante unas horas. Es espantoso y asqueroso, y obtiene puntos por eso. Sin embargo, para aquellos que quieran un juego real, Agonía no tiene nada que ofrecer más que pura frustración. Las ideas sólidas que posee quedan aplastadas bajo la engorrosa mecánica, el tutorial tan delgado como el papel y algunos contratiempos técnicos ocasionales. Me encantaría ver a los desarrolladores abordar estos problemas, resolverlos y ofrecer una secuela que ofrezca una experiencia que merece el increíble diseño artístico. Este recorrido a pie por el infierno ofrece muchos momentos escandalosos, por lo que es una pena que no haya nada más aquí que mantenga a los jugadores interesados.

Esta revisión se basa en la versión para PC del juego. Madmind Studio / PlayWay proporcionó una copia.

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Revisión de la agonía
Malo

Aunque Agony ofrece una visión vívida, grotesca y muy inquietante de las entrañas del infierno, no ofrece mucho en cuanto a una jugabilidad pulida y coherente.